Parlare di politica in TV è sempre una sfida. Informare il pubblico su temi complessi, senza risultare pesanti o noiosi, richiede creatività e innovazione.
David Parenzo e la redazione de L’Aria che Tira avevano un obiettivo chiaro: trovare un modo nuovo per presentare il talk show di LA7, rompendo gli schemi tradizionali della comunicazione politica.
L’idea era quella di realizzare un promo che riuscisse a catturare l’attenzione del pubblico, raccontando il programma con leggerezza e ironia, mantenendo però intatta la professionalità e l’autorevolezza del format.
La sfida? Rendere il dibattito politico un contenuto pop e accessibile, capace di incuriosire anche chi normalmente cambia canale alla vista di un confronto politico.
Abbiamo scelto di giocare. Letteralmente.
Il concept si è costruito attorno a un’operazione di gamification, trasformando il talk show in un mondo ispirato ai videogame platform anni ’80 e ’90.
Il progetto si è sviluppato attorno a tre leve fondamentali. L’approccio estetico ha tratto ispirazione dai giochi arcade cult, dando vita a un universo in pixel art dal forte impatto visivo.
Questo stile ha permesso di creare un linguaggio riconoscibile, capace di evocare nostalgia e, al contempo, di risultare perfettamente in linea con le tendenze contemporanee. Sul piano narrativo, David Parenzo è stato digitalizzato e trasformato nel protagonista di un videogame, affrontando un’arena politica popolata dai volti noti della politica italiana.
L’integrazione tra reale e virtuale è stata realizzata attraverso un promo che alterna sequenze girate nello studio de L’Aria che Tira a scene del videogame platform, creando una connessione diretta tra il mondo televisivo e quello digitale.
La realizzazione di questo progetto è stata possibile grazie alla sinergia tra diverse competenze specializzate.
Il game developer ha curato lo sviluppo del gioco platform su Unity, occupandosi della creazione degli asset grafici in pixel art e del sound design in stile chiptune. Il creative director e motion designer ha guidato l’ideazione della narrazione visiva, coordinando il progetto per garantire un’estetica coerente e coinvolgente. Il video producer ha gestito la produzione e il montaggio del promo, integrando le riprese in studio con le sequenze del videogioco per creare una fusione fluida tra realtà e mondo digitale.
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